Fuerza de hierro

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Fuerza de hierro

Elemental Mediano, Cualquiera

Una fuerza de hierro, también llamada inflexible de hierro, se presenta como un centauro de cuatro brazos hecho de metal maleable, con una cabeza con forma de casco de caballero vacío. La mayoría son firmes, leales e intransigentes. Algunas fuerzas de hierro incluso alcanzan fama enfrentándose a la maldad allí donde la encuentran, pero otras se vuelven ellas mismas maldad, usando su fuerza para vencer cualquier cosa que les desagrade, aunque sea mínimamente.

Origen: Matthew Colville (MCDM)
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 19 (22 en Forma de Escudo)
Iniciativa: +0
Puntos de Golpe: 150 (12d10 + 84)
Valor de desafío: 10 (5.900 PX)
Velocidad: 18 metros18 metros60 pies12 casillas

Fue Des Con Int Sab Car
21 (+5) 10 (+0) 25 (+7) 11 (+0) 13 (+1) 12 (+1)

Tiradas de salvación: Fue +9
Habilidades: Atletismo +9, Percepción +5
Sentidos: Visión en la oscuridad 18 metros18 metros60 pies12 casillas, sentir vibraciones 9 metros9 metros30 pies6 casillas, Percepción pasiva 15, Bonificador por competencia 4
Idiomas: Puede hablar, entender y leer: Común y Primordial (Ígneo y Terrano)
Resistencias al daño: fuego
Inmunidades al daño: veneno
Inmunidades a estados: Cansancio, asustado, petrificado, envenenado

Acciones

  Gran filo de hierro. Tirada de ataque cuerpo a cuerpo: +9 al ataque, alcance 1.5 metros1.5 metros5 pies1 casillas / 6 metros6 metros20 pies4 casillas (Forma de Alabarda), un objetivo. Acierto: 19 (4d6 + 5) de daño cortante.

  Púa de hierro. Tirada de ataque a distancia: +9 al ataque, distancia 99 metros30 pies6 casillas/18 metros18 metros60 pies12 casillas, un objetivo. Acierto: 14 (2d8 + 5) de daño perforante.

  Ataque múltiple. La fuerza de hierro usa Postura de Forma y luego realiza tres ataques Gran Hoja Ferrosa o tres ataques Púa de Hierro.

  Cambiar de forma. La fuerza de hierro moldea su cuerpo para obtener uno de los siguientes beneficios hasta el inicio de su siguiente turno:

  • Forma de Alabarda. Los ataques cuerpo a cuerpo de la fuerza de hierro tienen un alcance de 6 metros6 metros20 pies4 casillas en lugar de 1.5 metros1.5 metros5 pies1 casillas.
  • Forma Temeraria. La fuerza de hierro tiene ventaja en todas las tiradas de ataque cuerpo a cuerpo, pero las tiradas de ataque contra ella también tienen ventaja.
  • Forma de Escudo. La fuerza de hierro obtiene un bonificador de +3 a la CA.
  • Forma de Fuego (1/Día). Los ataques de la fuerza de hierro infligen 13 (2d12) de daño de fuego adicional con Acierto.
Acciones adicionales

  Reunir hierro (1/día). Acción adicional. La fuerza de hierro imbuye el poder del hierro en sí misma o en otro Elemental que pueda ver a 9 metros9 metros30 pies6 casillas, otorgándole uno de los siguientes efectos a elección de ese Elemental:

  • Refuerzos de Terráneos. Cinco chispas de tierra aparecen en espacios desocupados a 6 metros6 metros20 pies4 casillas del Elemental. Las chispas comprenden al Elemental, siguen sus órdenes verbales y actúan inmediatamente después del Elemental en el orden de iniciativa.
  • Piel de Hierro. El metal cubre al Elemental, otorgándole resistencia al daño contundente, perforante y cortante durante 1 minuto o hasta que pierda la concentración (como si estuviera concentrándose en un conjuro).

  Refuerzos de terráneos. Cinco Chispa de tierra aparecen en espacios desocupados a 6 metros6 metros20 pies4 casillas del Elemental. Las chispas comprenden al Elemental, siguen sus órdenes verbales y actúan inmediatamente después del Elemental en el orden de iniciativa.

  Piel de hierro. El metal cubre al Elemental, otorgándole resistencia al daño contundente, perforante y cortante durante 1 minuto o hasta que pierda la concentración (como si estuviera concentrándose en un conjuro).

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