Dragón negro joven

Dragón (Cromático) Mediano, Caótico malvado
La mayoría de los dragones negros jóvenes reclaman una guarida oculta, generalmente un lugar lúgubre al que se accede a través de ruinas mortales o un pantano traicionero. Se deleitan explotando a sirvientes temerosos y pueden aterrorizar a pequeñas comunidades o reclutar a grupos de kóbolds o trogloditas para que los sirvan. Algunos se alían con poderosos no muertos, como caballeros de la muerte y vampiros, o con aberraciones como aboleths y kuo-toa.
Dragones de la decadencia y la desesperación
Hábitat: Pantano
Tesoro: Reliquias
Los dragones negros se deleitan con el sufrimiento y la ruina. Mientras otros dragones cromáticos conspiran para obtener poder y riqueza, estos dragones buscan destruir todo lo que ven y gobernar lo que queda.
Los dragones negros son criaturas aterradoras con cuernos curvos y rostros marchitos que evocan cráneos diabólicos. Suelen habitar pantanos estancados, ruinas derruidas o lugares de corrupción mágica o ambiental. Su aliento ácido deja cicatrices en sus dominios, erosionando los rasgos de las estatuas antiguas y dejando heridas purulentas en la naturaleza.
Los dragones negros atesoran símbolos de esperanza deslustrados y reliquias de imperios caídos. Cuanto más codiciado es el tesoro, más lo aprecian, sobre todo si fueron responsables de su pérdida.
Origen: Manual de los Jugadores Salados
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 18
Iniciativa: +5
Puntos de Golpe: 127 (15d10+45)
Valor de desafío: 7 (2.900 PX)
Velocidad: 12 metros, 24 metros volando, 12 metros nadando
| Fue | Des | Con | Int | Sab | Car |
|---|---|---|---|---|---|
| 19 (+4) | 14 (+2) | 17 (+3) | 12 (+1) | 11 (+0) | 15 (+2) |
Tiradas de salvación: Des +5, Sab +3
Habilidades: Percepción +6, Sigilo +5
Sentidos: Vista ciega 9 metros, Visión en la oscuridad 36 metros, Percepción pasiva 16
Idiomas: Común, Dracónico
Inmunidades al daño: Ácido
Atributos
Anfibio. El dragón puede respirar aire y agua.
Acciones
Ataque múltiple. El dragón realiza tres ataques de Desgarro.
Desgarrar. Ataque cuerpo a cuerpo: +7 , alcance 3 metros. Impacto: 9 ( 2d4 + 4 ) de daño cortante más 3 ( 1d6 ) de daño por ácido.
Aliento Ácido. Tirada de Salvación de Destreza: CD 14 , cada criatura en una Línea de 9 metros de largo y 1.5 metros de ancho. Fallo: 49 ( 14d6 ) de daño por ácido. Éxito: Mitad del daño.
Guarida
Los dragones negros acechan en ruinas lúgubres, pantanos contaminados y otros sitios plagados de decadencia.