Gricks

Aberración Mediano,
Los gricks tienden a ser cazadores solitarios, pero los gricks jóvenes pueden acechar cerca de docenas de sus compañeros de cría durante años antes de distanciarse gradualmente.
Gusanos que cazan lo oscuro y lo decadente
Hábitat: Bosque, Infraoscuridad
Tesoro: Cualquiera
Los gricks son depredadores con forma de gusano que salen de su escondite, agitándose y chasqueando, para devorar cualquier presa que pase cerca. Se esconden en riscos cavernosos o entre árboles caídos, siendo los huesos dispersos y las posesiones de comidas pasadas la única evidencia de su amenaza.
El origen de los gricks no está claro, pero algunos sugieren que estas criaturas provienen de gusanos naturales o invertebrados similares mutados por fenómenos mágicos. Muchos citan la presencia de gricks en una región como evidencia de portales a otros planos de existencia, objetos mágicos legendarios o poderosos seres sobrenaturales.
Origen: Manual de los Jugadores Salados
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 14
Iniciativa: +2
Puntos de Golpe: 54 (12d8)
Valor de desafío: 2 (450 PX)
Velocidad: 9 metros, Ascenso 9 metros.
| Fue | Des | Con | Int | Sab | Car |
|---|---|---|---|---|---|
| 14 (+2) | 14 (+2) | 11 (+0) | 3 (-4) | 14 (+2) | 5 (-3) |
Sentidos: Vision en la oscuridad 18 metros, Percepción pasiva 12
Acciones
Ataque múltiple. El grick realiza un ataque de pico y un ataque de tentáculos.
Pico. Ataque cuerpo a cuerpo: +4 , alcance 1.5 metros. Impacto: 9 ( 2d6 + 2 ) de daño perforante.
Tentáculos. Tirada de ataque cuerpo a cuerpo: +4 , alcance 1.5 metros. Impacto: 7 ( 1d10 + 2 ) de daño cortante. Si el objetivo es una criatura Mediana o menor, tiene la condición de Agarrado (CD de escape 12 ) en los cuatro tentáculos.