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Druida

Humanoide (Cualquier humanoide) Mediano, Neutral

Administrador y sabio de la naturaleza

Hábitat: Cualquiera

Tesoro: Individual, Reliquias

Los druidas usan magia primigenia, enseñanzas tradicionales y vínculos con animales y seres arcanos para proteger el mundo natural y sanar sus males. Estos magos pueden ser reclusos devotos de una tierra en particular o formar parte de una organización mística. Tira o elige un resultado de la tabla de Tradiciones Druídicas para inspirar las prácticas mágicas de un druida.


Tradiciones druidas

1d6 El druida es...
1 Un vengador que ataca a las civilizaciones destructivas y a aquellos que abusan de la naturaleza.
2 Un guía que ayuda a los viajeros a navegar por los reinos de las Bestias, las Hadas o las Plantas.
3 Un ermitaño que trabaja solo para proteger las tierras, los mares o los cielos que llama hogar.
4 Un sanador que viaja por el mundo curando desastres naturales, mágicos o fabricados.
5 Parte de una organización informal que se adhiere a rituales atemporales y guarda secretos naturales.
6 Un guardián que cuida los fundamentos de la realidad y protege contra amenazas extraplanares.

Origen: Manual de los Jugadores Salados
Categoría: PNJ
Clase de armadura: 13 (Armadura de cuero tachonado)
Iniciativa: +1
Puntos de Golpe: 44 (8d8 + 8)
Valor de desafío: 2 (450 PX)
Velocidad: 9 metros9 metros30 pies6 casillas

Fue Des Con Int Sab Car
10 (+0) 12 (+1) 13 (+1) 12 (+1) 16 (+3) 11 (+0)

Habilidades: Medicina +5, Naturaleza +2, Percepción +5
Sentidos: Percepción pasiva 15
Idiomas: Común, druídico, silvano

Acciones

  Ataque múltiple. El druida realiza dos ataques, usando Bastón de Vid o Fuego Etéreo Verde en cualquier combinación.

  Bastón de vid. Ataque cuerpo a cuerpo: +5 , alcance 1.5 metros1.5 metros5 pies1 casillas. Impacto: 7 ( 1d8 + 3 ) de daño contundente más 2 ( 1d4 ) de daño por veneno.

  Lanzamiento de conjuros. El druida lanza uno de los siguientes conjuros, usando Sabiduría como aptitud de lanzamiento (salvación de conjuros CD 13):

  Fuego fatuo verde. Ataque a distancia: +5 , alcance 27 metros27 metros90 pies18 casillas. Impacto: 10 ( 3d6 ) de daño radiante.

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Acciones