Small
Camello

Bestia Grande, Sin alineamiento

Como viajeros consumados del desierto, los camellos son conocidos por su característica joroba (o jorobas). Estas masas de tejido graso ayudan a regular la temperatura corporal del camello y, cuando la comida escasea, pueden metabolizarse para obtener nutrientes.

Los camellos también tienen cejas y pestañas grandes que protegen sus ojos del intenso resplandor del desierto, y sus poderosas mandíbulas mastican plantas del desierto llenas de espinas, madera y, de vez en cuando, a un atacante imprudente.

Origen: Matthew Colville (MCDM)
Categoría: Bestia
Clase de armadura: 11
Iniciativa: +1
Puntos de Golpe: 28 (3d10+12)
Valor de desafío: 1/2 (100 PX)
Velocidad: 15 metros15 metros50 pies10 casillas ( 15 metros15 metros50 pies10 casillas)

Fue Des Con Int Sab Car
17 (+3) 13 (+1) 19 (+4) 4 (-3) 12 (+1) 5 (-3)

Tiradas de salvación: Fue +5, Con +6
Sentidos: Percepción pasiva 11, Bonificador por competencia 2
Idiomas: Puede hablar, entender y leer: —

Atributos

  Bestia de carga. El camello se considera de un tamaño mayor para determinar su capacidad de carga.

  Bestia del desierto. El camello ignora el terreno difícil creado por tierra o arena. Puede tolerar temperaturas de hasta 50 °C.

  Reservas metabólicas. El camello puede sobrevivir hasta 7 días sin agua y hasta 90 días sin comida.

  Testarudo. El camello tiene ventaja en las tiradas de salvación para evitar o terminar las condiciones hechizado, asustado o derribado sobre sí mismo.

Acciones

  Cascos. Tirada de ataque cuerpo a cuerpo: +4, alcance 1'5 metros5 metros16 pies3 casillas. Acierto: 8 (1d10+3) de daño contundente y el objetivo debe superar una tirada de salvación de Fuerza CD 13 o quedar derribado.

Acciones adicionales

  Escupitajo de bilis (recarga 5–6). El camello escuoe bilis sobre una criatura que pueda ver a 3 metros3 metros10 pies2 casillas. Tirada de salvación de Constitución: CD 14 o quedar envenenado durante 1 minuto, puede repetir la salvación al final de cada turno.

Medium
Crear copia

Acciones