Espíritu bestial (Aire)

Bestia (Invocación) Pequeño, Cualquiera
Origen: Manual del Jugador 2024
Categoría: PNJ
Clase de armadura: 11 + 1 por cada nivel del conjuro
Iniciativa: +0
Puntos de Golpe: 20 + 5 por cada nivel del conjuro superior a 2
Valor de desafío: 0 (10 PX)
Velocidad: 9 metros, volar 18 metros
| Fue | Des | Con | Int | Sab | Car |
|---|---|---|---|---|---|
| 18 (+4) | 11 (+0) | 16 (+3) | 4 (-3) | 14 (+2) | 5 (-3) |
Sentidos: Visión en la oscuridad 18 metros, Percepción pasiva 12, Bonificador por competencia dependiente del nivel
Idiomas: Entiende los idiomas que conozca el invocador
Atributos
Pasar volando. El espíritu no provoca ataques de oportunidad cuando vuela fuera del alcance de un enemigo.
Acciones
Desgarro. Tirada de ataque cuerpo a cuerpo: bonificador igual a tu modificador de ataque de conjuros, alcance 1'5 metros. Acierto: 1d8 + 4 + nivel del conjuro de daño perforante.
Multiataque. El espíritu realiza una cantidad de ataques de desgarro igual a la mitad del nivel de este conjuro (redondeado hacia abajo).