Cría de dragón de cobre

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Cría de dragón de cobre

Dragón (Metálico) Mediano, Caótico bueno

Las crías de dragón de cobre se aventuran en el mundo buscando hacer amigos y descubrir maravillas. A veces se meten en problemas, pero quienes las ayudan pueden convertirse en sus amigos para toda la vida.


Dragones de la curiosidad y la comunidad

Hábitat: Colina

Tesoro: Arcana

Incansablemente amigables y curiosos, la mayoría de los dragones cobrizos ven el mundo como un lugar de infinitas maravillas y posibilidades. Estos dragones gregarios son fuente de paciencia, hospitalidad y humor, y buscan mejorar la vida —o al menos, el ánimo— de quienes interactúan con ellos. Si se ven obligados a luchar para defenderse a sí mismos o a sus amigos, estos dragones prefieren usar su respiración ralentizadora y sus ataques físicos para someter a sus antagonistas. Solo en casos de peligro o emoción extremos usan su letal aliento ácido.

Los dragones de cobre suelen vivir en cavernas entre pintorescas colinas y formaciones rocosas, sobre todo en lugares emblemáticos. Estos dragones coleccionan regalos, aunque les interesan poco los tesoros sin significado, por muy valiosos que sean. Para ellos, los regalos con dedicación y los sentimientos o recuerdos que simbolizan son más importantes que las obras maestras o las reliquias mágicas.

Origen: Manual de los Jugadores Salados
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 12
Iniciativa: +2
Puntos de Golpe: 22 (4d8 + 4)
Valor de desafío: 1 (200 PX)
Velocidad: 9 metros9 metros30 pies6 casillas, Ascenso 9 metros9 metros30 pies6 casillas, Vuelo 18 metros18 metros60 pies12 casillas.

Fue Des Con Int Sab Car
15 (+2) 12 (+1) 13 (+1) 14 (+2) 11 (+0) 13 (+1)

Tiradas de salvación: Des +3, Sab +2
Habilidades: Percepción +4, Sigilo +3
Sentidos: Vista ciega 3 metros3 metros10 pies2 casillas, Visión en la oscuridad 18 metros18 metros60 pies12 casillas, Percepción pasiva 14
Idiomas: Draconico
Inmunidades al daño: Ácido

Acciones

  Desgarrar. Ataque cuerpo a cuerpo: +4 , alcance 1.5 metros1.5 metros5 pies1 casillas. Impacto: 7 ( 1d10 + 2 ) Daño cortante.

  Aliento Ácido. (Recarga 5-6 ). Tirada de Salvación de Destreza: CD 11 , cada criatura en una Línea de 6 metros6 metros20 pies4 casillas de largo y 1.5 metros1.5 metros5 pies1 casillas de ancho.

  • Fallo: 18 ( 4d8 ) de daño por ácido.
  • Éxito: Mitad del daño.

  Aliento Ralentizador. Tirada de Salvación de Constitución: CD 11, cada criatura en un Cono de 4.5 metros4.5 metros15 pies3 casillas.

  • Fallo: El objetivo no puede realizar Reacciones; su Velocidad se reduce a la mitad; y puede realizar una acción o una Acción Bonus en su turno, pero no ambas. Este efecto dura hasta el final de su siguiente turno.
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