Gnomo de las rocas solitario

Humanoide (Gnomo de las rocas) Pequeño, Caótico neutral
Los gnomos rupestres reclusos son expertos en las artes arcanas. Usan sus talentos mágicos para crear todo tipo de inventos maravillosos, muy pocos de los cuales funcionan según lo previsto.
Origen: Manual de los Jugadores Salados
Categoría: PNJ
Clase de armadura: 10 (13) (Tunica (Armadura de mago))
Iniciativa: +0
Puntos de Golpe: 7 (2d6)
Valor de desafío: 1/4 (50 PX)
Velocidad: 9 metros
| Fue | Des | Con | Int | Sab | Car |
|---|---|---|---|---|---|
| 6 (-2) | 11 (+0) | 10 (+0) | 15 (+2) | 10 (+0) | 13 (+1) |
Habilidades: Conocimiento arcano +4, Historia +4
Sentidos: Vision en la oscuridad 18 metros, Percepción pasiva 10
Idiomas: Común, Gnomo
Atributos
Astucia Gnoma. Tiene ventaja en tiradas de salvación de INT, SAB y CAR contra magia.
Acciones
Proyectil mágico. Crea 3 dardos mágicos cada uno impacta contra un objetivo a elección, a una distancia máx. de 36 metros. Infinge 3 (1d4+1) de daño de fuerza.
Rayo de escacha. Ataque de conjuro a distancia: +4 a impactar, alcance 18 metros, una criatura. Impacto: 4 (1d8) de daño de frío y la velocidad del objetivo se reduce 3 metros hasta el principio del siguiente turno.
Lanzamiento de conjuros. Lanzador de conjuros nivel 2. Aptitud INT (CD de salvación de conjuros 12, +4 a impactar con ataques de conjuro). Conjuros:
- A voluntad: Mano de mago, Prestidigitación.
- 1 vez al dia: Armadura de mago, Detectar magia, Escudo.