Comandante Berserker

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Comandante Berserker

Humanoide (Cualquier humanoide) Mediano, Neutral

Los comandantes berserker llevan las cicatrices de la batalla e incitan a sus seguidores a igualar su fervor mortal. Estos comandantes recurren a una magia primigenia para aumentar su poder.


Berserkers Invasores furiosos y guerreros apasionados

Hábitat: Cualquiera

Tesoro: Armamentos, Individual

Atrapados por la adrenalina de la batalla, los berserkers son invasores temerarios, luchadores de foso y otros guerreros feroces.

Origen: Manual de los Jugadores Salados
Categoría: PNJ
Clase de armadura: 16 (Pieles)
Iniciativa: +5
Puntos de Golpe: 136 (16d8 + 64)
Valor de desafío: 8 (3.900 PX)
Velocidad: 12 metros12 metros40 pies8 casillas
Equipo: Gran hacha, 6 jabalinas, armadura de piel

Fue Des Con Int Sab Car
18 (+4) 14 (+2) 19 (+4) 10 (+0) 14 (+2) 9 (-1)

Tiradas de salvación: Fue +7, Con +7
Sentidos: Percepción pasiva 15
Idiomas: Común
Inmunidades a estados: Encantado, Asustado

Atributos

  Frenesí Sangriento. Mientras está Herido, el berserker tiene ventaja en las tiradas de ataque y de salvación.

Acciones

  Ataque múltiple. El berserker realiza tres ataques, usando hacha grande o jabalina en cualquier combinación.

  Hacha de guerra. Tirada de ataque cuerpo a cuerpo: +7 , alcance 1.5 metros1.5 metros5 pies1 casillas. Impacto: 10 ( 1d12 + 4 ) de daño cortante, más 10 ( 3d6 ) de daño de Trueno al objetivo o a otra criatura a 1.5 metros1.5 metros5 pies1 casillas del objetivo.

  Jabalina. Ataque cuerpo a cuerpo o a distancia: +7 , alcance 1.5 metros1.5 metros5 pies1 casillas o rango 99 metros30 pies6 casillas/36 metros36 metros120 pies24 casillas. Impacto: 18 ( 4d6 + 4 ) de daño perforante y la Velocidad del objetivo disminuye en 1.5 metros1.5 metros5 pies1 casillas hasta el comienzo del siguiente turno del berserker.

Acciones adicionales

  Acometida Frenética. Como acción adicional, cada aliado a menos de 9 metros9 metros30 pies6 casillas del berserker puede usar una Reacción para mover hasta la mitad de su Velocidad sin provocar Ataques de Oportunidad. El berserker también puede mover hasta la mitad de su Velocidad sin provocar Ataques de Oportunidad .

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