Berserker

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Berserker

Humanoide (Cualquier humanoide) Mediano, Neutral

Los berserkers pueden luchar por la gloria personal o formar fuerzas motivadas u hordas aulladoras.


Berserkers Invasores furiosos y guerreros apasionados

Hábitat: Cualquiera

Tesoro: Armamentos, Individual

Atrapados por la adrenalina de la batalla, los berserkers son invasores temerarios, luchadores de foso y otros guerreros feroces.

Origen: Manual de los Jugadores Salados
Categoría: PNJ
Clase de armadura: 13 (Pieles)
Iniciativa: +1
Puntos de Golpe: 67 (9d8 + 27)
Valor de desafío: 2 (450 PX)
Velocidad: 9 metros9 metros30 pies6 casillas
Equipo: Gran hacha, armadura de piel

Fue Des Con Int Sab Car
16 (+3) 12 (+1) 17 (+3) 9 (-1) 11 (+0) 9 (-1)

Sentidos: Percepción pasiva 10
Idiomas: Común

Atributos

  Frenesí Sangriento. Mientras está Herido, el berserker tiene ventaja en las tiradas de ataque y de salvación.

Acciones

  Gran hacha. Ataque cuerpo a cuerpo: +5 , alcance 1.5 metros1.5 metros5 pies1 casillas. Impacto: 9 ( 1d12 + 3 ) Daño cortante.

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