Berserker

Humanoide (Cualquier humanoide) Mediano, Neutral
Los berserkers pueden luchar por la gloria personal o formar fuerzas motivadas u hordas aulladoras.
Berserkers Invasores furiosos y guerreros apasionados
Hábitat: Cualquiera
Tesoro: Armamentos, Individual
Atrapados por la adrenalina de la batalla, los berserkers son invasores temerarios, luchadores de foso y otros guerreros feroces.
Origen: Manual de los Jugadores Salados
Categoría: PNJ
Clase de armadura: 13 (Pieles)
Iniciativa: +1
Puntos de Golpe: 67 (9d8 + 27)
Valor de desafío: 2 (450 PX)
Velocidad: 9 metros
Equipo: Gran hacha, armadura de piel
| Fue | Des | Con | Int | Sab | Car |
|---|---|---|---|---|---|
| 16 (+3) | 12 (+1) | 17 (+3) | 9 (-1) | 11 (+0) | 9 (-1) |
Sentidos: Percepción pasiva 10
Idiomas: Común
Atributos
Frenesí Sangriento. Mientras está Herido, el berserker tiene ventaja en las tiradas de ataque y de salvación.
Acciones
Gran hacha. Ataque cuerpo a cuerpo: +5 , alcance 1.5 metros. Impacto: 9 ( 1d12 + 3 ) Daño cortante.