Ladrón

Humanoide (Cualquier humanoide) Mediano, Neutral
Origen: Manual de los Jugadores Salados
Categoría: PNJ
Clase de armadura: 15 (Cuero tachonado)
Iniciativa: +3
Puntos de Golpe: 15 (3d8)
Valor de desafío: 1/4 (50 PX)
Velocidad: 9 metros
| Fue | Des | Con | Int | Sab | Car |
|---|---|---|---|---|---|
| 12 (+1) | 16 (+3) | 10 (+0) | 10 (+0) | 11 (+0) | 14 (+2) |
Habilidades: Sigilo +5, Acrobacias +5, Juego de Manos +5, Engaño +4
Sentidos: Vision en la oscuridad 18 metros, Percepción pasiva 10
Idiomas: Común, Jerga de los ladrones.
Atributos
Ataque furtivo. (1/turno). Inflige 6 (2d6) puntos de daño adicionales cuando alcanza a un objetivo con un ataque de arma y tiene ventaja en la tirada de ataque, o cuando el objetivo está a 1.5 metros o menos de un aliado del asesino que no esté incapacitado y el asesino no tiene desventaja en la tirada de ataque.
Acciones
Ataque múltiple. Puede realizar dos ataques con sus dagas.
Daga. Ataque de arma cuerpo a cuerpo:+5 para golpear, alcance de 1.5 metros, un objetivo.Impacto:7 (1d4 + 3) puntos de daño perforante.
Acciones adicionales
Accion Astuta. Puede esconderse, correr o desengancharze como accion adicional.