Explorador

Humanoide (Cualquier humanoide) Mediano, Cualquiera
Los exploradores son cazadores y rastreadores habilidosos que ofrecen sus servicios por un precio. La mayoría cazan por diversión, pero unos cuantos trabajan como cazarrecompensas, sirven como guías u ofrecen reconocimiento militar.
Origen: Manual de los Jugadores Salados
Categoría: PNJ
Clase de armadura: 13 (Cuero)
Iniciativa: +2
Puntos de Golpe: 16 (3d8+3)
Valor de desafío: 1/2 (100 PX)
Velocidad: 9 metros
Equipo: Espada corta, argo largo, armadura de cuero
| Fue | Des | Con | Int | Sab | Car |
|---|---|---|---|---|---|
| 13 (+1) | 14 (+2) | 12 (+1) | 11 (+0) | 13 (+1) | 11 (+0) |
Habilidades: Naturaleza +4, Percepción +5, Sigilo +6, Supervivencia +5
Sentidos: Percepción pasiva 15
Idiomas: Común
Atributos
Oído y vista agudizados. El explorador tiene ventaja en las pruebas de Sabiduría (Percepción) que se basen en el oído o en la vista.
Acciones
Ataque múltiple. El explorador realiza dos ataques cuerpo a cuerpo o dos ataques a distancia.
Espada corta. Tirada de ataque cuerpo a cuerpo: +4 al ataque, alcance 1.5 metros, un objetivo. Impacto: 5 (1d6+2) puntos de daño perforante.
Arco largo. Tirada de ataque a distancia: +4 al ataque, alcance 45/180 metros, un objetivo. Impacto: 6 (1d8+2) puntos de daño perforante.