Otyugh

Aberración Grande, Neutral
Gourmand del montón de basura
Hábitat: Infraoscuridad
Tesoro: Cualquiera
Los otyughs viven para comer; cuanto más repugnante sea la comida, mejor. Consideran a todo lo que no es otyugh a su alcance como platos del interminable bufé de la vida. En vertederos, alcantarillas, ruinas contaminadas y similares profundidades turbias, los otyughs devoran basura, cadáveres y cualquier cosa que sus tentáculos puedan meter en sus enormes fauces. Algunas criaturas atiborran a los otyughs de basura para reclutarlos como guardianes vigilantes, aunque repugnantes.
Los otyughs suelen enterrarse entre montones de basura y observan su entorno con su acecho repleto de ojos. Usan basura brillante e impulsos telepáticos para atraer a las criaturas, y luego salen de su escondite, atacando con sus tentáculos espinosos y sus fauces sucias. Tira o elige un resultado de la tabla de Señuelos de Otyughs para inspirar cómo un otyugh atrae a sus presas.
Señuelos del Otyugh
| 1d4 | Para atraer posibles comidas, el otyugh... |
|---|---|
| 1 | Disfraza sus tentáculos con marionetas de basura. |
| 2 | Canta una canción seductora en otyugh. |
| 3 | Transmite telepáticamente un mensaje como "¡Cosas buenas aquí!" o "¡Ayuda! ¿Soy demasiado delicioso?" |
| 4 | Transmite telepáticamente la imagen de una gema grande, un arma torcida o un pastel empapado. |
Origen: Manual de los Jugadores Salados
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 14
Iniciativa: +0
Puntos de Golpe: 104 (11d10 + 44 )
Valor de desafío: 5 (1.800 PX)
Velocidad: 30
| Fue | Des | Con | Int | Sab | Car |
|---|---|---|---|---|---|
| 16 (+3) | 11 (+0) | 19 (+4) | 6 (-2) | 13 (+1) | 6 (-2) |
Tiradas de salvación: Con +7
Sentidos: Vision en la oscuridad 36 metros, Percepción pasiva 11
Idiomas: Otyugh; telepatía 120 pies (no permite que la criatura receptora responda telepáticamente)
Atributos
Telepatía Limitada. El otyugh puede transmitir mágicamente mensajes e imágenes simples a cualquier criatura dentro de 36 metros de él que pueda entender un idioma. Esta forma de telepatía no permite a la criatura receptora responder telepáticamente.
Travesía de Basura. El otyugh ignora el terreno difícil. También tiene ventaja en las pruebas de Destreza (Sigilo) realizadas para esconderse en pilas de basura.
Hedor. Repugnante. Una criatura que comience su turno dentro de 3 metros del otyugh debe superar una tirada de salvación de Constitución DC 15 o quedar envenenada hasta el inicio del siguiente turno de la criatura
Acciones
Ataque múltiple. El otyugh realiza un ataque de Mordisco y dos ataques de Tentáculo.
Mordisco. Tirada de ataque cuerpo a cuerpo: +6 , alcance 1.5 metros. Impacto: 12 (2d8 + 3) de daño perforante y el objetivo está Envenenado.
Al finalizar un Descanso Prolongado, el objetivo envenenado sufre el siguiente efecto. Tirada de salvación de Constitución: CD 15.
- Fallo: El máximo de puntos de golpe del objetivo disminuye en 5 (1d10) y no vuelve a la normalidad hasta que el envenenamiento desaparece.
- Éxito: El envenenamiento desaparece.
Tentáculo. Tirada de ataque cuerpo a cuerpo: +6 , alcance 3 metros. Impacto: 12 ( 2d8 + 3 ) de daño perforante. Si el objetivo es una criatura Mediana o menor, tiene la condición de Agarrado (CD de escape 13) por uno de dos tentáculos.
Apretón de Tentáculo.. Tirada de Salvación de Constitución: CD 14, cada criatura agarrada por el otyugh.
- Fallo: 16 ( 3d8 + 3) de daño contundente y el objetivo queda Aturdido hasta el comienzo del siguiente turno del otyugh.
- Éxito: Solo la mitad del daño.