Gigante de piedra

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Gigante de piedra

Gigante Enorme, Neutral

Gigante de la Tierra

Hábitat: Montaña, Infraoscuridad

Tesoro: Armamentos

En las profundidades cavernosas y entre los cañones de las montañas, los gigantes de piedra contemplan la fuerza y la persistencia de la tierra. Tienen rasgos robustos y una piel con patrones y tonos similares a la roca común cerca de sus hogares. Esto les permite mimetizarse con el entorno pétreo a pesar de su tamaño.

Los gigantes de piedra rara vez interfieren en los asuntos de otras criaturas, ya sean sus vecinos más pequeños u otros gigantes. La mayoría son lentos para reaccionar, prefiriendo capear las adversidades o esperar a que pasen los tiempos peligrosos. Cuando se les exige actuar, sobre todo cuando sitios de antiguas maravillas o sus hogares se ven amenazados, los gigantes de piedra pueden desatar el poder de las montañas y aplastar a sus enemigos con la fuerza de una avalancha.

Los gigantes de piedra suelen reflexionar sobre los misterios de las maravillas naturales, como las agujas de las montañas, las formaciones cristalinas o los petroglifos místicos. Algunos conocen bien la magia y los mensajes secretos que se esconden en la tierra. Quienes se confinaron en la Infraoscuridad a menudo consideran el mundo de la superficie y a sus habitantes como sueños creados por primordiales durmientes, dioses extraños u otras entidades.

Origen: Manual de los Jugadores Salados
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 17
Iniciativa: +2
Puntos de Golpe: 126 (11d12+55)
Valor de desafío: 7 (2.900 PX)
Velocidad: 12 metros12 metros40 pies8 casillas

Fue Des Con Int Sab Car
23 (+6) 15 (+2) 20 (+5) 10 (+0) 12 (+1) 9 (-1)

Tiradas de salvación: Des +5, Con +8, Sab +4
Habilidades: Atletismo +12, Percepción +4, Sigilo +5
Sentidos: Vision en la oscuridad 18 metros18 metros60 pies12 casillas, Percepción pasiva 14
Idiomas: Gigante

Atributos

  Camuflaje en piedra. El gigante tiene ventaja en las pruebas de Destreza (Sigilo) que haga para esconderse en terreno rocoso.

Acciones

  Ataque Múltiple. El gigante realiza dos ataques con su gran garrote.

  Garrote de Piedra. Ataque cuerpo a cuerpo: +9 , alcance 4.5 metros4.5 metros15 pies3 casillas. Impacto: 22 ( 3d10 + 6 ) Daño contundente

  Roca. Ataque a distancia: +9 , alcance 1818 metros60 pies12 casillas/72 metros72 metros240 pies48 casillas. Impacto: 15 ( 2d8 + 6 ) de daño contundente. Si el objetivo es una criatura Grande o menor, queda tumbado .

Reacciones

  Desviar proyectil. (Recarga 5-6).

  • Desencadenante: El gigante es alcanzado por una tirada de ataque a distancia y recibe daño contundente, penetrante o cortante.
  • Respuesta: El gigante reduce el daño que recibe del ataque en 11 ( 1d10 + 6 ), y si ese daño se reduce a 0, puede redirigir parte de la fuerza del ataque. Tirada de Salvación de Destreza: CD 17 , una criatura que el gigante puede ver a 18 metros18 metros60 pies12 casillas. Fallo: 11 ( 1d10 + 6 ) de daño de Fuerza.
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