Tiburón de arrecife

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Tiburón de arrecife

Bestia Mediano, Sin alineamiento

Origen: Manual de los Jugadores Salados
Categoría: Bestia
Clase de armadura: 12
Iniciativa: +2
Puntos de Golpe: 22 (4d8 + 4)
Valor de desafío: 1/2 (100 PX)
Velocidad: 1.5 metros1.5 metros5 pies1 casillas, Natación 9 metros9 metros30 pies6 casillas.

Fue Des Con Int Sab Car
14 (+2) 15 (+2) 13 (+1) 1 (-5) 10 (+0) 4 (-3)

Habilidades: Percepción +2
Sentidos: Visión ciega 9 metros9 metros30 pies6 casillas, Percepción pasiva 12

Atributos

  Tácticas de manada. El tiburón tiene ventaja en una tirada de ataque contra una criatura si al menos uno de sus aliados está a menos de 1.5 metros1.5 metros5 pies1 casillas de ella y no está incapacitado .

  Respiración acuática. El tiburón solo puede respirar bajo el agua.

Acciones

  Mordisco. Ataque cuerpo a cuerpo: +4 , alcance 1.5 metros1.5 metros5 pies1 casillas. Impacto: 7 (2d4+2) de daño perforante.

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