León

Bestia Grande, Sin alineamiento
Origen: Manual de los Jugadores Salados
Categoría: Bestia
Clase de armadura: 12
Iniciativa: +2
Puntos de Golpe: 22 (4d10)
Valor de desafío: 1 (200 PX)
Velocidad: 15 metros
| Fue | Des | Con | Int | Sab | Car |
|---|---|---|---|---|---|
| 17 (+3) | 15 (+2) | 11 (+0) | 3 (-4) | 12 (+1) | 8 (-1) |
Habilidades: Percepción +3, Sigilo +4
Sentidos: Vision en la oscuridad 18 metros, Percepción pasiva 13
Atributos
Tácticas de manada. El león tiene Ventaja en una tirada de ataque contra una criatura si al menos uno de sus aliados está a menos de 1.5 metros de ella y no está incapacitado .
Salto de carrera. Con una carrera de 3 metros, el león puede realizar un salto de longitud de hasta 6 metros.
Acciones
Ataque múltiple. El león realiza dos ataques de Desgarrar. Puede reemplazar un ataque con Rugido.
Desgarrar. Ataque cuerpo a cuerpo: +5 , alcance 1.5 metros. Impacto: 7 ( 1d8 + 3 ) Daño cortante.
Rugido. Tirada de salvación de Sabiduría: CD 11, una criatura a 4.5 metros o menos. Fallo: El objetivo queda Asustado hasta el comienzo del siguiente turno del león.