Hiena gigante

Bestia Grande, Sin alineamiento
Origen: Manual de los Jugadores Salados
Categoría: Bestia
Clase de armadura: 12
Iniciativa: +2
Puntos de Golpe: 45 (6d10+12)
Valor de desafío: 1 (200 PX)
Velocidad: 15 metros
| Fue | Des | Con | Int | Sab | Car |
|---|---|---|---|---|---|
| 16 (+3) | 14 (+2) | 14 (+2) | 2 (-4) | 12 (+1) | 7 (-2) |
Habilidades: Percepción +3
Sentidos: Vision en la oscuridad 18 metros, Percepción pasiva 13
Atributos
Tácticas de manada. La hiena tiene Ventaja en una tirada de ataque contra una criatura si al menos uno de sus aliados está a menos de 1.5 metros de ella y no está incapacitado .
Acciones
Mordisco. Ataque cuerpo a cuerpo: +5 , alcance 1.5 metros. Impacto: 10 ( 2d6 + 3 ) de daño perforante.
Devastación. (1/día). Inmediatamente después de infligir daño a una criatura que ya estaba ensangrentada, la hiena puede moverse hasta la mitad de su velocidad y realiza un ataque de mordisco.