Enjambre de ciempiés

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Enjambre de ciempiés

Enjambre de bestias pequeñas Mediano, Sin alineamiento

Origen: Manual de los Jugadores Salados
Categoría: Monstruo
Iniciativa: +1
Valor de desafío: 1/2 (100 PX)
Velocidad: 6 metros6 metros20 pies4 casillas, Ascenso 6 metros6 metros20 pies4 casillas.

Fue Des Con Int Sab Car
3 (-4) 13 (+1) 10 (+0) 1 (-5) 7 (-2) 1 (-5)

Sentidos: Visión ciega 3 metros3 metros10 pies2 casillas, Percepción pasiva 8
Resistencias al daño: Contundente, Perforante, Cortante
Inmunidades a estados: Encantado , Asustado , Agarrado , Paralizado , Petrificado , Derribado , Restringido , Aturdido

Atributos

  Enjambre. El enjambre puede ocupar el espacio de otra criatura y viceversa, y puede moverse por cualquier abertura lo suficientemente grande como para un insecto diminuto. El enjambre no puede recuperar puntos de golpe ni ganar puntos de golpe temporales.

Acciones

  Picaduras. Tirada de ataque cuerpo a cuerpo: +3 al ataque, alcance 0 metros0 metros0 pies0 casillas, un objetivo en el espacio del enjambre. Impacto: 10 ( 4d4 ) de daño perforante, o 5 ( 2d4 ) de daño perforante si el enjambre tiene la mitad de sus puntos de golpe o menos.

Una criatura reducida a 0 puntos de golpe por un enjambre de ciempiés es estable pero queda envenenada durante 1 hora, incluso después de recuperar puntos de golpe, y queda Paralizado mientras está Envenenado de esta manera.

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