Caballo de guerra esqueleto
No muerto Mediano, Legal malvado
Origen: Reglas básicas
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 13
Iniciativa: +1
Puntos de Golpe: 22 (3d10+6)
Valor de desafío: 1/2 (100 PX)
Velocidad: 18 metros
| Fue | Des | Con | Int | Sab | Car |
|---|---|---|---|---|---|
| 18 (+4) | 12 (+1) | 15 (+2) | 2 (-4) | 8 (-1) | 5 (-3) |
Sentidos: visión en la oscuridad 18 m, Percepción pasiva 9
Idiomas: ninguno
Vulnerabilidades al daño: contundente
Inmunidades al daño: veneno
Inmunidades a estados: cansancio, envenenado
Acciones
Cascos. Tirada de ataque cuerpo a cuerpo: +6, alcance 1.5 metros Acierto: 7 (1d6+4) de daño contundente. Si el objetivo es una criatura Grande o más pequeña y el esqueleto recorre al menos 6 metros en línea recta hacia ella justo antes de acertarle, tendrá el estado de Derribada.
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