Espíritu muerto viviente esquelético

Espíritu muerto viviente esquelético

No muerto Mediano, Neutral

Origen: Manual del Jugador
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 11 + el nivel del conjuro
Iniciativa: +3
Puntos de Golpe: 30 + 10 por nivel de conjuro >3
Valor de desafío: 0 (10 PX)
Velocidad: 9 metros9 metros30 pies6 casillas, volar 12 metros12 metros40 pies8 casillas, levitar

Fue Des Con Int Sab Car
12 (+1) 16 (+3) 15 (+2) 4 (-3) 10 (+0) 9 (-1)

Sentidos: visión en la oscuridad 18 m, Percepción pasiva 10
Idiomas: entiende los idiomas que conozcas
Inmunidades al daño: necrótico, veneno
Inmunidades a estados: asustado, cansancio, envenenado, paralizado

Acciones

  Ataque múltiple. El espíritu realiza una cantidad de ataques igual a la mitad del nivel de este conjuro (redondeado hacia abajo).

  Rayo sepulcral. Tirada de ataque de ataque a distancia: bonificador igual a tu modificador de ataque de conjuros, alcance 45 metros45 metros150 pies30 casillas Acierto: 2d4+3 + nivel del conjuro de daño necrótico.

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