Dragón de cobre joven
Dragón (metálico) Grande, Caótico bueno
Origen: Reglas básicas
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 17
Iniciativa: +4
Puntos de Golpe: 119 (14d10+42)
Valor de desafío: 7 (2.900 PX)
Velocidad: 12 metros, trepar 12 metros, volar 24 metros
| Fue | Des | Con | Int | Sab | Car |
|---|---|---|---|---|---|
| 19 (+4) | 12 (+1) | 17 (+3) | 16 (+3) | 13 (+1) | 15 (+2) |
Tiradas de salvación: Des +4, Sab +4
Habilidades: Engaño +5, Percepción +7, Sigilo +4
Sentidos: visión ciega 9 m, visión en la oscuridad 36 m, Percepción pasiva 17
Idiomas: común, dracónico
Inmunidades al daño: ácido
Acciones
Ataque múltiple. El dragón realiza tres ataques de desgarro. Puede sustituir un ataque por un uso de su aliento ralentizador.
Desgarro. Tirada de ataque cuerpo a cuerpo: +7, alcance 3 metros Acierto: 15 (2d10 + 4) de daño cortante.
Aliento ácido (recarga 5-6). Tirada de salvación de Destreza: CD 14, todas las criaturas en una Iínea de 12 metros de largo y 1.5 metros de ancho. Fallo: 40 (9d8) de daño de ácido. Éxito: la mitad del daño.
Aliento ralentizador. Tirada de salvación de Constitución: CD 14, todas las criaturas en un cono de 9 metros Fallo: el objetivo no podrá llevar a cabo reacciones, su velocidad se reducirá a la mitad y podré realizar una acción o una acción adicional en su turno, pero no ambas. Este efecto durará hasta el final de su siguiente turno.