Dragón de cobre joven

Dragón de cobre joven

Dragón (metálico) Grande, Caótico bueno

Origen: Reglas básicas
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 17
Iniciativa: +4
Puntos de Golpe: 119 (14d10+42)
Valor de desafío: 7 (2.900 PX)
Velocidad: 12 metros12 metros40 pies8 casillas, trepar 12 metros12 metros40 pies8 casillas, volar 24 metros24 metros80 pies16 casillas

Fue Des Con Int Sab Car
19 (+4) 12 (+1) 17 (+3) 16 (+3) 13 (+1) 15 (+2)

Tiradas de salvación: Des +4, Sab +4
Habilidades: Engaño +5, Percepción +7, Sigilo +4
Sentidos: visión ciega 9 m, visión en la oscuridad 36 m, Percepción pasiva 17
Idiomas: común, dracónico
Inmunidades al daño: ácido

Acciones

  Ataque múltiple. El dragón realiza tres ataques de desgarro. Puede sustituir un ataque por un uso de su aliento ralentizador.

  Desgarro. Tirada de ataque cuerpo a cuerpo: +7, alcance 3 metros3 metros10 pies2 casillas Acierto: 15 (2d10 + 4) de daño cortante.

  Aliento ácido (recarga 5-6). Tirada de salvación de Destreza: CD 14, todas las criaturas en una Iínea de 12 metros12 metros40 pies8 casillas de largo y 1.5 metros1.5 metros5 pies1 casillas de ancho. Fallo: 40 (9d8) de daño de ácido. Éxito: la mitad del daño.

  Aliento ralentizador. Tirada de salvación de Constitución: CD 14, todas las criaturas en un cono de 9 metros9 metros30 pies6 casillas Fallo: el objetivo no podrá llevar a cabo reacciones, su velocidad se reducirá a la mitad y podré realizar una acción o una acción adicional en su turno, pero no ambas. Este efecto durará hasta el final de su siguiente turno.

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Acciones