Guerrero veterano

Guerrero veterano

Humanoide Mediano, Cualquiera

Origen: Reglas básicas
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 17
Iniciativa: +3
Puntos de Golpe: 65 (10d8+20)
Valor de desafío: 3 (700 PX)
Velocidad: 9 metros9 metros30 pies6 casillas
Equipo: armadura de bandas, ballesta pesada, espadón

Fue Des Con Int Sab Car
16 (+3) 13 (+1) 14 (+2) 10 (+0) 11 (+0) 10 (+0)

Habilidades: Atletismo +5, Percepción +2
Sentidos: Percepción pasiva 12
Idiomas: común y otro cualquiera

Acciones

  Ataque múltiple. El guerrero realiza dos ataques con su espadón o su ballesta pesada.

  Espadón. Tirada de ataque cuerpo a cuerpo: +5, alcance 1.5 metros1.5 metros5 pies1 casillas Acierto: 10 (2d6 + 3) de daño cortante.

  Ballesta pesada. Tirada de ataque a distancia: +3, alcance 30/120 metros120 metros400 pies80 casillas Acierto: 12 (2410 + 1) de daño perforante.

Reacciones

  Parada. Detonante: una tirada de ataque cuerpo a cuerpo acierta al guerrero mientras sostiene un arma. Respuesta: el guerrero suma 2 a su CA contra ese ataque, lo que puede hacer que falle.

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