Noble
Humanoide Mediano, Neutral
Origen: Reglas básicas
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 15
Iniciativa: +1
Puntos de Golpe: 9 (2d8)
Valor de desafío: 1/8 (25 PX)
Velocidad: 9 metros
Equipo: coraza, estoque
| Fue | Des | Con | Int | Sab | Car |
|---|---|---|---|---|---|
| 11 (+0) | 12 (+1) | 11 (+0) | 12 (+1) | 14 (+2) | 16 (+3) |
Habilidades: Engaño +5, Perspicacia +4, Persuasión +5
Sentidos: Percepción pasiva 12
Idiomas: común y otros dos idiomas
Acciones
Estoque. Tirada de ataque cuerpo a cuerpo: +3, alcance 1.5 metros Acierto: 5 (1d8 + 1) de daño perforante.
Parada. Detonante: una tirada de ataque cuerpo a cuerpo acierta al noble mientras sostiene un arma. Respuesta: el noble suma 2 a su CA contra ese ataque, lo que puede hacer que falle.
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