Tiburón de arrecife
Bestia Mediano, Sin alineamiento
El tiburón de arrecife es más pequeño que el tiburón gigante y el cazador. Vive en aguas oscuras y en arrecifes de corales y caza en manada. Un espécimen adulto mide de 6 a 10 pies de longitud.
Origen: Reglas básicas
Categoría: Bestia
Clase de armadura: 12
Iniciativa: +2
Puntos de Golpe: 22 (4d8+4)
Valor de desafío: 1/2 (100 PX)
Velocidad: 1.5 metros, nadar 9 metros
| Fue | Des | Con | Int | Sab | Car |
|---|---|---|---|---|---|
| 14 (+2) | 15 (+2) | 13 (+1) | 1 (-5) | 10 (+0) | 4 (-3) |
Habilidades: Percepción +2
Sentidos: visión ciega 9 m, Percepción pasiva 12
Idiomas: ninguno
Atributos
Atacar en manada. El tiburón tiene ventaja en una tirada de ataque contra una criatura si al menos uno de los aliados del tiburón se encuentra 1.5 metros o menos de la criatura y no tiene el estado de Incapacitado.
Respirar en el agua. El tiburón solo puede respirar bajo el agua.
Acciones
Mordisco. Tirada de ataque cuerpo a cuerpo: +4, alcance 1.5 metros Acierto: 7 (2d4+2) de daño perforante.