Simio gigante

Simio gigante

Bestia Enorme, Sin alineamiento

Origen: Reglas básicas
Categoría: Bestia
Clase de armadura: 12
Iniciativa: +5
Puntos de Golpe: 168 (16d12+64)
Valor de desafío: 7 (2.900 PX)
Velocidad: 12 metros12 metros40 pies8 casillas, trepar 12 metros12 metros40 pies8 casillas

Fue Des Con Int Sab Car
23 (+6) 14 (+2) 18 (+4) 5 (-3) 12 (+1) 7 (-2)

Habilidades: Atletismo +9, Percepción +4, Supervivencia +4
Sentidos: Percepción pasiva 14
Idiomas: ninguno

Acciones

  Ataque múltiple. El simio realiza dos ataques de puñetazo.

  Puñetazo. Tirada de ataque cuerpo a cuerpo: +9, alcance 3 metros3 metros10 pies2 casillas Acierto: 22 (3d10+6) de daño contundente.

  Lanzamiento de pedrusco (recarga 6). El simio arroja un pedrusco a un punto que pueda ver a 27 metros27 metros90 pies18 casillas o menos. Tirada de salvación de Destreza: CD 17, todas las criaturas en una esfera de 1.5 metros1.5 metros5 pies1 casillas de radio centrada en ese punto. Fallo: 24 (7d6) de daño contundente. Si el objetivo es una criatura Grande o más pequeña, tendrá el estado de derribado. Éxito: solo la mitad del daño.

Acciones adicionales

  Salto. El simio gasta 3 metros3 metros10 pies2 casillas de movimiento para saltar hasta 9 metros9 metros30 pies6 casillas

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Acciones