Simio

Bestia Mediano, Sin alineamiento

Origen: Reglas básicas
Categoría: Bestia
Clase de armadura: 12
Iniciativa: +2
Puntos de Golpe: 19 (3d8+6)
Valor de desafío: 1/2 (100 PX)
Velocidad: 9 metros9 metros30 pies6 casillas, trepar 9 metros9 metros30 pies6 casillas

Fue Des Con Int Sab Car
16 (+3) 14 (+2) 14 (+2) 6 (-2) 12 (+1) 7 (-2)

Habilidades: Atletismo +5, Percepción +3
Sentidos: Percepción pasiva 13
Idiomas: ninguno

Acciones

  Ataque múltiple. El simio realiza dos ataques de puñetazo.

  Puñetazo. Tirada de ataque cuerpo a cuerpo: +5, alcance 1.5 metros1.5 metros5 pies1 casillas Acierto: 5 (1d4+3) de daño contundente.

  Piedra (recarga 6). Tirada de ataque a distancia: +5, alcance 7,5/15 metros15 metros50 pies10 casillas Acierto: 10 (2d6+3) de daño contundente.

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