Simio
Bestia Mediano, Sin alineamiento
Origen: Reglas básicas
Categoría: Bestia
Clase de armadura: 12
Iniciativa: +2
Puntos de Golpe: 19 (3d8+6)
Valor de desafío: 1/2 (100 PX)
Velocidad: 9 metros, trepar 9 metros
| Fue | Des | Con | Int | Sab | Car |
|---|---|---|---|---|---|
| 16 (+3) | 14 (+2) | 14 (+2) | 6 (-2) | 12 (+1) | 7 (-2) |
Habilidades: Atletismo +5, Percepción +3
Sentidos: Percepción pasiva 13
Idiomas: ninguno
Acciones
Ataque múltiple. El simio realiza dos ataques de puñetazo.
Puñetazo. Tirada de ataque cuerpo a cuerpo: +5, alcance 1.5 metros Acierto: 5 (1d4+3) de daño contundente.
Piedra (recarga 6). Tirada de ataque a distancia: +5, alcance 7,5/15 metros Acierto: 10 (2d6+3) de daño contundente.
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