Rinoceronte
Bestia Grande, Sin alineamiento
Origen: Reglas básicas
Categoría: Bestia
Clase de armadura: 11
Iniciativa: -1
Puntos de Golpe: 45 (6d10+12)
Valor de desafío: 2 (450 PX)
Velocidad: 12 metros
| Fue | Des | Con | Int | Sab | Car |
|---|---|---|---|---|---|
| 21 (+5) | 8 (-1) | 15 (+2) | 2 (-4) | 12 (+1) | 6 (-2) |
Sentidos: Percepción pasiva 11
Idiomas: ninguno
Acciones
Cornamenta. Tirada de ataque cuerpo a cuerpo: +7, alcance 1.5 metros Acierto: 14 (2d8+5) de daño perforante. Si el objetivo es una criatura Grande o más pequeña y el rinoceronte recorre al menos 6 metros en línea recta hacia ella justo antes de acertarle, esta recibirá 9 (2d8) de daño perforante adicional y tendrá el estado de Derribada.
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