Rata gigante

Rata gigante

Bestia Pequeño, Sin alineamiento

Origen: Reglas básicas
Categoría: Bestia
Clase de armadura: 13
Iniciativa: +3
Puntos de Golpe: 7 (2d6)
Valor de desafío: 1/8 (25 PX)
Velocidad: 9 metros9 metros30 pies6 casillas, trepar 9 metros9 metros30 pies6 casillas

Fue Des Con Int Sab Car
7 (-2) 16 (+3) 11 (+0) 2 (-4) 10 (+0) 4 (-3)

Habilidades: Percepción +2
Sentidos: visión en la oscuridad 18 m, Percepción pasiva 12
Idiomas: ninguno

Atributos

  Atacar en manda. La rata tiene ventaja en una tirada de ataque contra una criatura si al menos uno de los aliados de la rata se encuentra a 1.5 metros1.5 metros5 pies1 casillas o menos de la criatura y no tiene el estado de Incapacitado.

Acciones

  Mordisco. Tirada de ataque cuerpo a cuerpo: +5, alcance 1.5 metros1.5 metros5 pies1 casillas Acierto: 5 (1d4+3) de daño perforante.

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Acciones