Pulpo

Bestia Pequeño, Sin alineamiento

Origen: Reglas básicas
Categoría: Bestia
Clase de armadura: 12
Iniciativa: +2
Puntos de Golpe: 3 (1d6)
Valor de desafío: 0 (10 PX)
Velocidad: 1.5 metros1.5 metros5 pies1 casillas, nadar 9 metros9 metros30 pies6 casillas

Fue Des Con Int Sab Car
4 (-3) 15 (+2) 11 (+0) 3 (-4) 10 (+0) 4 (-3)

Habilidades: Percepción +2, Sigilo +4
Sentidos: visión en la oscuridad 9 m, Percepción pasiva 12
Idiomas: ninguno

Atributos

  Respirar bajo el agua. El pulpo solo puede respirar bajo el agua.

  Compresión. El pulpo puede moverse a través de un espacio de solo 2,5 cm de ancho sin gastar movimiento adicional para hacerlo.

  Respirar agua. El pulpo solo puede respirar debajo del agua.

Acciones

  Tentáculos. Tirada de ataque cuerpo a cuerpo: +4, alcance 1.5 metros1.5 metros5 pies1 casillas Acierto: 1 de daño contundente.

Reacciones

  Nube de tinta (1/día). Detonante: una criatura termina su turno a 1.5 metros1.5 metros5 pies1 casillas o menos del pulpo mientras está bajo el agua. Respuesta: el pulpo suelta tinta que llena un cubo de 1.5 metros1.5 metros5 pies1 casillas de lado centrado de él y se mueve hasta su velocidad nadando. El cubo está muy oscuro durante 1 minuto o hasta que una corriente fuerte o un efecto similar disperse la tinta.

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