Pulpo
Bestia Pequeño, Sin alineamiento
Origen: Reglas básicas
Categoría: Bestia
Clase de armadura: 12
Iniciativa: +2
Puntos de Golpe: 3 (1d6)
Valor de desafío: 0 (10 PX)
Velocidad: 1.5 metros, nadar 9 metros
| Fue | Des | Con | Int | Sab | Car |
|---|---|---|---|---|---|
| 4 (-3) | 15 (+2) | 11 (+0) | 3 (-4) | 10 (+0) | 4 (-3) |
Habilidades: Percepción +2, Sigilo +4
Sentidos: visión en la oscuridad 9 m, Percepción pasiva 12
Idiomas: ninguno
Atributos
Respirar bajo el agua. El pulpo solo puede respirar bajo el agua.
Compresión. El pulpo puede moverse a través de un espacio de solo 2,5 cm de ancho sin gastar movimiento adicional para hacerlo.
Respirar agua. El pulpo solo puede respirar debajo del agua.
Acciones
Tentáculos. Tirada de ataque cuerpo a cuerpo: +4, alcance 1.5 metros Acierto: 1 de daño contundente.
Reacciones
Nube de tinta (1/día). Detonante: una criatura termina su turno a 1.5 metros o menos del pulpo mientras está bajo el agua. Respuesta: el pulpo suelta tinta que llena un cubo de 1.5 metros de lado centrado de él y se mueve hasta su velocidad nadando. El cubo está muy oscuro durante 1 minuto o hasta que una corriente fuerte o un efecto similar disperse la tinta.