Pantera

Bestia Mediano, Sin alineamiento

Origen: Reglas básicas
Categoría: Bestia
Clase de armadura: 13
Iniciativa: +3
Puntos de Golpe: 13 (3d8)
Valor de desafío: 1/4 (50 PX)
Velocidad: 15 metros15 metros50 pies10 casillas, trepar 12 metros12 metros40 pies8 casillas

Fue Des Con Int Sab Car
14 (+2) 16 (+3) 10 (+0) 3 (-4) 14 (+2) 7 (-2)

Habilidades: Percepción +4, Sigilo +7
Sentidos: visión en la oscuridad 18 m, Percepción pasiva 14
Idiomas: ninguno

Acciones

  Desgarro. Tirada de ataque cuerpo a cuerpo: +5, alcance 1.5 metros1.5 metros5 pies1 casillas Acierto: 6 (1d6+3) de daño cortante.

Acciones adicionales

  Huida veloz. La pantera realiza las acciones de destrabarse o esconderse.

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Acciones