Oso pardo

Oso pardo

Bestia Grande, Sin alineamiento

Origen: Reglas básicas
Categoría: Bestia
Clase de armadura: 11
Iniciativa: +1
Puntos de Golpe: 22 (3d10+6)
Valor de desafío: 1 (200 PX)
Velocidad: 12 metros12 metros40 pies8 casillas, trepar 9 metros9 metros30 pies6 casillas

Fue Des Con Int Sab Car
17 (+3) 12 (+1) 15 (+2) 2 (-4) 13 (+1) 7 (-2)

Sentidos: visión en la oscuridad 18 m, Percepción pasiva 13
Idiomas: ninguno

Acciones

  Ataque múltiple. El oso realiza un ataque mordisco y uno con sus garras.

  Garra. Tirada de ataque cuerpo a cuerpo: +5, alcance 1.5 metros1.5 metros5 pies1 casillas Acierto: 5 (1d4+3) de daño cortante. Si el objetivo es una criatura Grande o más pequeña, tendrá el estado de Derribada.

  Mordisco. Tirada de ataque cuerpo a cuerpo: +5, alcance 1.5 metros1.5 metros5 pies1 casillas Acierto: 7 (1d8+3) de daño perforante.

Crear copia

Acciones