Oso pardo
Bestia Grande, Sin alineamiento
Origen: Reglas básicas
Categoría: Bestia
Clase de armadura: 11
Iniciativa: +1
Puntos de Golpe: 22 (3d10+6)
Valor de desafío: 1 (200 PX)
Velocidad: 12 metros, trepar 9 metros
| Fue | Des | Con | Int | Sab | Car |
|---|---|---|---|---|---|
| 17 (+3) | 12 (+1) | 15 (+2) | 2 (-4) | 13 (+1) | 7 (-2) |
Sentidos: visión en la oscuridad 18 m, Percepción pasiva 13
Idiomas: ninguno
Acciones
Ataque múltiple. El oso realiza un ataque mordisco y uno con sus garras.
Garra. Tirada de ataque cuerpo a cuerpo: +5, alcance 1.5 metros Acierto: 5 (1d4+3) de daño cortante. Si el objetivo es una criatura Grande o más pequeña, tendrá el estado de Derribada.
Mordisco. Tirada de ataque cuerpo a cuerpo: +5, alcance 1.5 metros Acierto: 7 (1d8+3) de daño perforante.
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