Mula
Bestia Mediano, Sin alineamiento
Origen: Reglas básicas
Categoría: Bestia
Clase de armadura: 10
Iniciativa: +0
Puntos de Golpe: 11 (2d8+2)
Valor de desafío: 1/8 (25 PX)
Velocidad: 12 metros
| Fue | Des | Con | Int | Sab | Car |
|---|---|---|---|---|---|
| 14 (+2) | 10 (+0) | 13 (+1) | 2 (-4) | 10 (+0) | 5 (-3) |
Sentidos: Percepción pasiva 10
Idiomas: ninguno
Atributos
Bestia de carga. La mula se considera de un tamaño mayor para determinar su capacidad de carga.
Acciones
Cascos. Tirada de ataque cuerpo a cuerpo: +4, alcance 1.5 metros Acierto: 4 (1d4+2) de daño perforante.
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