Mamut

Bestia Enorme, Sin alineamiento

El mamut es una criatura similar a un elefante, con pelo grueso y unos largos colmillos. Es más corpulento y fiero que los elefantes normales y vive en una amplia variedad de climas, desde subárticos a subtropicales.

Origen: Reglas básicas
Categoría: Bestia
Clase de armadura: 13
Iniciativa: -1
Puntos de Golpe: 126 (11d12+55)
Valor de desafío: 6 (2.300 PX)
Velocidad: 15 metros15 metros50 pies10 casillas

Fue Des Con Int Sab Car
24 (+7) 9 (-1) 21 (+5) 3 (-4) 11 (+0) 6 (-2)

Tiradas de salvación: Fue +10, Con +8
Sentidos: Percepción pasiva 10
Idiomas: ninguno

Acciones

  Ataque múltiple. El mamut realiza dos ataques con sus colmillos.

  Colmillos. Tirada de ataque cuerpo a cuerpo: +10, alcance 3 metros3 metros10 pies2 casillas Acierto: 18 (2d10+7) de daño perforante. Si el objetivo es una criatura Enorme o más pequeña y el mamut recorre al menos 6 metros6 metros20 pies4 casillas en línea recta hacia ella justo antes de acertarle, tendrá el estado de Derribada.

Acciones adicionales

  Arrollar. Tirada de salvación de destreza: CD 18, una criatura a 1.5 metros1.5 metros5 pies1 casillas o menos que tenga el estado derribada. Fallo: 29 (4d10+7) de daño contundente. Éxito: la mitad del daño.

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Acciones