Mamut
Bestia Enorme, Sin alineamiento
El mamut es una criatura similar a un elefante, con pelo grueso y unos largos colmillos. Es más corpulento y fiero que los elefantes normales y vive en una amplia variedad de climas, desde subárticos a subtropicales.
Origen: Reglas básicas
Categoría: Bestia
Clase de armadura: 13
Iniciativa: -1
Puntos de Golpe: 126 (11d12+55)
Valor de desafío: 6 (2.300 PX)
Velocidad: 15 metros
| Fue | Des | Con | Int | Sab | Car |
|---|---|---|---|---|---|
| 24 (+7) | 9 (-1) | 21 (+5) | 3 (-4) | 11 (+0) | 6 (-2) |
Tiradas de salvación: Fue +10, Con +8
Sentidos: Percepción pasiva 10
Idiomas: ninguno
Acciones
Ataque múltiple. El mamut realiza dos ataques con sus colmillos.
Colmillos. Tirada de ataque cuerpo a cuerpo: +10, alcance 3 metros Acierto: 18 (2d10+7) de daño perforante. Si el objetivo es una criatura Enorme o más pequeña y el mamut recorre al menos 6 metros en línea recta hacia ella justo antes de acertarle, tendrá el estado de Derribada.
Acciones adicionales
Arrollar. Tirada de salvación de destreza: CD 18, una criatura a 1.5 metros o menos que tenga el estado derribada. Fallo: 29 (4d10+7) de daño contundente. Éxito: la mitad del daño.