Lobo terrible
Bestia Grande, Sin alineamiento
Origen: Reglas básicas
Categoría: Bestia
Clase de armadura: 14
Iniciativa: +2
Puntos de Golpe: 37 (5d10+10)
Valor de desafío: 1 (200 PX)
Velocidad: 15 metros
| Fue | Des | Con | Int | Sab | Car |
|---|---|---|---|---|---|
| 17 (+3) | 15 (+2) | 15 (+2) | 3 (-4) | 12 (+1) | 7 (-2) |
Habilidades: Percepción +3, Sigilo +4
Sentidos: visión en la oscuridad 18 m, Percepción pasiva 15
Idiomas: ninguno
Atributos
Atacar en manada. El lobo tiene ventaja en una tirada de ataque contra una criatura si al menos uno de los aliados del lobo se encuentra a 1.5 metros o menos de la criatura y no tiene el estado de Incapacitada.
Acciones
Mordisco. Tirada de ataque cuerpo a cuerpo: +5, alcance 1.5 metros Acierto: 8 (1d10+3) de daño perforante. Si el objetivo es una criatuar Mediana o más pequeña, tendrá el estado de Derribada.
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