Lobo invernal

Lobo invernal

Monstruosidad Grande, Neutral malvado

Origen: Reglas básicas
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 13
Iniciativa: +1
Puntos de Golpe: 75 (10d10+20)
Valor de desafío: 3 (700 PX)
Velocidad: 15 metros15 metros50 pies10 casillas

Fue Des Con Int Sab Car
18 (+4) 13 (+1) 14 (+2) 7 (-2) 12 (+1) 8 (-1)

Habilidades: Percepción +5, Sigilo +5
Sentidos: Percepción pasiva 15
Idiomas: común, gigante
Inmunidades al daño: frío

Atributos

  Atacar en manada. El lobo tiene ventaja en una tirada de ataque contra una criatura si al menos uno de los aliados del lobo se encuentra a 1.5 metros1.5 metros5 pies1 casillas o menos de la criatura y no tiene el estado de Incapacitado.

Acciones

  Mordisco. Tirada de ataque cuerpo a cuerpo: +6, alcance 1.5 metros1.5 metros5 pies1 casillas Acierto: 11 (2d6 + 4) de daño perforante. Si el objetivo es una criatura Grande o más pequeña, tendrá el estado de Derribado.

  Aliento gélido (recarga 5-6). Tirada de salvación de Constitución: CD 12, todas las criaturas en un cono de 4.5 metros4.5 metros15 pies3 casillas Fallo: 18 (4d8) de daño de frío. Éxito: la mitad del daño.

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Acciones