Lobo
Bestia Mediano, Sin alineamiento
Origen: Reglas básicas
Categoría: Bestia
Clase de armadura: 12
Iniciativa: +2
Puntos de Golpe: 11 (2d8+2)
Valor de desafío: 1/4 (50 PX)
Velocidad: 12 metros
| Fue | Des | Con | Int | Sab | Car |
|---|---|---|---|---|---|
| 14 (+2) | 15 (+2) | 12 (+1) | 3 (-4) | 12 (+1) | 6 (-2) |
Habilidades: Percepción +3, Sigilo +4
Sentidos: visión en la oscuridad 18 m, Percepción pasiva 13
Idiomas: ninguno
Atributos
Atacar en manada. El lobo tiene ventaja en una tirada de ataque contra una criatura si al menos uno de los aliados del lobo se encuentra a 1.5 metros o menos de la criatura y no tiene el estado de Incapacitado.
Acciones
Mordisco. Tirada de ataque cuerpo a cuerpo: +4, alcance 1.5 metros Acierto: 5 (1d6+3) de daño perforante. Si el objetivo es una criatuar Mediana o más pequeña, tendrá el estado de Derribada.
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