Hiena gigante
Bestia Grande, Sin alineamiento
Origen: Reglas básicas
Categoría: Bestia
Clase de armadura: 12
Iniciativa: +2
Puntos de Golpe: 45 (6d10+12)
Valor de desafío: 1 (200 PX)
Velocidad: 15 metros
| Fue | Des | Con | Int | Sab | Car |
|---|---|---|---|---|---|
| 16 (+3) | 14 (+2) | 14 (+2) | 2 (-4) | 12 (+1) | 7 (-2) |
Habilidades: Percepción +3
Sentidos: visión en la oscuridad 18 m, Percepción pasiva 13
Idiomas: ninguno
Acciones
Mordisco. Tirada de ataque cuerpo a cuerpo: +5, alcance 1.5 metros Acierto: 10 (2d6) de daño perforante.
Acciones adicionales
Rabia (1/día). Inmediatamente después de hacer daño a una criatura que ya estuviera maltrecha, la hiena se podrá mover hasta la mitad de su velocidad y realizará un ataque de mordisco.
Compartir
Crear copia