Halcón sangriento
Bestia Pequeño, Sin alineamiento
Origen: Reglas básicas
Categoría: Bestia
Clase de armadura: 12
Iniciativa: +2
Puntos de Golpe: 7 (2d6)
Valor de desafío: 1/8 (25 PX)
Velocidad: 3 metros, volar 18 metros
| Fue | Des | Con | Int | Sab | Car |
|---|---|---|---|---|---|
| 6 (-2) | 14 (+2) | 10 (+0) | 3 (-4) | 14 (+2) | 5 (-3) |
Habilidades: Percepción +6
Sentidos: Percepción pasiva 16
Idiomas: ninguno
Atributos
Atacar en manada. El halcón tiene ventaja en una tirada de ataque contra una criatura si al menos uno de los aliados del halcón se encuentra a 1.5 metros o menos de la criatura y no tiene el estado de Incapacitado.
Acciones
Pico. Tirada de ataque cuerpo a cuerpo: +4, alcance 1.5 metros Acierto: 4 (1d4+2) de daño perforante o 6 (1d8+2) de daño perforante si el objetivo está maltrecho.
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