Escarabajo de fuego gigante
Bestia Pequeño, Sin alineamiento
Origen: Reglas básicas
Categoría: Bestia
Clase de armadura: 13
Iniciativa: +0
Puntos de Golpe: 4 (1d6+1)
Valor de desafío: 0 (10 PX)
Velocidad: 9 metros, trepar 9 metros
| Fue | Des | Con | Int | Sab | Car |
|---|---|---|---|---|---|
| 8 (-1) | 10 (+0) | 12 (+1) | 1 (-5) | 7 (-2) | 3 (-4) |
Sentidos: visión ciega 9 m, Percepción pasiva 8
Idiomas: ninguno
Atributos
Iluminación. El escarabajo emite luz brillante en un radio de 3 metros y luz tenue 3 metros más allá.
Acciones
Mordisco. Tirada de ataque cuerpo a cuerpo: +1 al ataque, alcance 1.5 metros Acierto: 1 de daño de fuego.
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