Escarabajo de fuego gigante

Escarabajo de fuego gigante

Bestia Pequeño, Sin alineamiento

Origen: Reglas básicas
Categoría: Bestia
Clase de armadura: 13
Iniciativa: +0
Puntos de Golpe: 4 (1d6+1)
Valor de desafío: 0 (10 PX)
Velocidad: 9 metros9 metros30 pies6 casillas, trepar 9 metros9 metros30 pies6 casillas

Fue Des Con Int Sab Car
8 (-1) 10 (+0) 12 (+1) 1 (-5) 7 (-2) 3 (-4)

Sentidos: visión ciega 9 m, Percepción pasiva 8
Idiomas: ninguno

Atributos

  Iluminación. El escarabajo emite luz brillante en un radio de 3 metros3 metros10 pies2 casillas y luz tenue 3 metros3 metros10 pies2 casillas más allá.

Acciones

  Mordisco. Tirada de ataque cuerpo a cuerpo: +1 al ataque, alcance 1.5 metros1.5 metros5 pies1 casillas Acierto: 1 de daño de fuego.

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Acciones