Cuervo

Bestia Diminuto, Sin alineamiento

Origen: Reglas básicas
Categoría: Bestia
Clase de armadura: 12
Iniciativa: +2
Puntos de Golpe: 2 (1d4)
Valor de desafío: 0 (10 PX)
Velocidad: 3 metros3 metros10 pies2 casillas, volar 15 metros15 metros50 pies10 casillas

Fue Des Con Int Sab Car
2 (-4) 14 (+2) 10 (+0) 5 (-3) 13 (+1) 6 (-2)

Habilidades: Percepción +3
Sentidos: Percepción pasiva 13
Idiomas: ninguno

Atributos

  Imitación. El cuervo puede imitar sonidos sencillos que haya escuchado, como un susurro o un trino. Alguien que lo escuche podrá darse cuenta de que son imitaciones si supera una prueba de Sabiduría (Perspicacia) con CD 10.

Acciones

  Pico. Tirada de ataque cuerpo a cuerpo: +4, alcance 1.5 metros1.5 metros5 pies1 casillas Acierto: 1 punto de daño perforante.

Crear copia

Acciones