Cuervo
Bestia Diminuto, Sin alineamiento
Origen: Reglas básicas
Categoría: Bestia
Clase de armadura: 12
Iniciativa: +2
Puntos de Golpe: 2 (1d4)
Valor de desafío: 0 (10 PX)
Velocidad: 3 metros, volar 15 metros
| Fue | Des | Con | Int | Sab | Car |
|---|---|---|---|---|---|
| 2 (-4) | 14 (+2) | 10 (+0) | 5 (-3) | 13 (+1) | 6 (-2) |
Habilidades: Percepción +3
Sentidos: Percepción pasiva 13
Idiomas: ninguno
Atributos
Imitación. El cuervo puede imitar sonidos sencillos que haya escuchado, como un susurro o un trino. Alguien que lo escuche podrá darse cuenta de que son imitaciones si supera una prueba de Sabiduría (Perspicacia) con CD 10.
Acciones
Pico. Tirada de ataque cuerpo a cuerpo: +4, alcance 1.5 metros Acierto: 1 punto de daño perforante.
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