Cocodrilo
Bestia Grande, Sin alineamiento
Origen: Reglas básicas
Categoría: Bestia
Clase de armadura: 12
Iniciativa: +0
Puntos de Golpe: 13 (2d10+3)
Valor de desafío: 1/2 (100 PX)
Velocidad: 6 metros, nadar 9 metros
| Fue | Des | Con | Int | Sab | Car |
|---|---|---|---|---|---|
| 15 (+2) | 10 (+0) | 13 (+1) | 2 (-4) | 10 (+0) | 5 (-3) |
Tiradas de salvación: Con +3
Habilidades: Sigilo +2
Sentidos: Percepción pasiva 10
Idiomas: ninguno
Atributos
Aguantar la respiración. El cocodrilo puede aguantar la respiración durante 1 hora.
Acciones
Mordisco. Tirada de ataque cuerpo a cuerpo: +4, alcance 1.5 metros Acierto: 6 (1d8+2) de daño perforante. Si el objetivo es una criatura Mediana o más pequeña, tendrá el estado de agarrada (CD 12 para escapar). Mientras esté Agarrada, tendrá el estado de Apresada.
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