Buitre gigante
Monstruosidad Grande, Neutral malvado
Origen: Reglas básicas
Categoría: Bestia
Clase de armadura: 10
Iniciativa: +0
Puntos de Golpe: 25 (3d10+9)
Valor de desafío: 1 (200 PX)
Velocidad: 3 metros, volar 18 metros
| Fue | Des | Con | Int | Sab | Car |
|---|---|---|---|---|---|
| 15 (+2) | 10 (+0) | 16 (+3) | 6 (-2) | 12 (+1) | 7 (-2) |
Habilidades: Percepción +3
Sentidos: Percepción pasiva 13
Idiomas: entiende común, pero no puede hablar
Resistencias al daño: necrótico
Atributos
Atacar en manada. El buitre tiene ventaja en una tirada de ataque contra una criatura si al menos uno de los aliados del buitre se encuentra a 1.5 metros o menos de la criatura y no tiene el estado de Incapacitado.
Acciones
Picotazo. Tirada de ataque cuerpo a cuerpo: +4, alcance 1.5 metros Acierto: 9 (2d6+2) de daño perforante y el objetivo tendrá el estado de Envenenado hasta el final de su siguiente turno.
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