Vrock

Infernal (demonio) Grande, Caótico malvado

Origen: Reglas básicas
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 15
Iniciativa: +2
Puntos de Golpe: 152 (16d10+64)
Valor de desafío: 6 (2.300 PX)
Velocidad: 12 metros12 metros40 pies8 casillas, volar 18 metros18 metros60 pies12 casillas

Fue Des Con Int Sab Car
17 (+3) 15 (+2) 18 (+4) 8 (-1) 13 (+1) 8 (-1)

Tiradas de salvación: Des +5, Sab +4, Car +2
Sentidos: visión en la oscuridad 36 m, Percepción pasiva 11
Idiomas: abisal; telepatía 36 m
Resistencias al daño: frío, fuego, relámpago
Inmunidades al daño: veneno
Inmunidades a estados: envenenado

Atributos

  Recuperación demoníaca. Si el vrock muere fuera del Abismo, su cuerpo se disuelve en icor, obtiene un cuerpo nuevo al instante y revive con todos sus puntos de golpe en algún lugar del Abismo.

  Resistencia mágica. El vrock tiene ventaja en las tiradas de salvación contra conjuros y otros efectos mágicos.

Acciones

  Ataque múltiple. El vrock realiza dos ataques de desgarrar.

  Desgarrar. Tirada de ataque cuerpo a cuerpo: +6, alcance 1.5 metros1.5 metros5 pies1 casillas Acierto: 10 (2d6 + 3) de daño perforante más 10 (3d6) de daño de veneno.

  Chillido aturdidor (1/día). Tirada de salvación de Constitución: CD 15, todas las criaturas en una emanación de 6 metros6 metros20 pies4 casillas que se origina en el vrock (los demonios la superan automáticamente). Fallo: 10 (3d6) de daño de trueno y el objetivo tendrá el estado de Aturdido hasta el final del siguiente turno del vrock.

  Esporas (recarga 6). Tirada de salvación de Constitución: CD 15, todas las criaturas en una emanación de 6 metros6 metros20 pies4 casillas que se orígina en el vrock. Fallo: el objetivo tendrá el estado de Envenenado y repetirá la tirada de salvación al final de cada uno de sus turnos. Si tiene éxito, se librará del efecto. Mientras el objetivo esté Envenenado, sufrirá 5 (1d10) de daño de veneno al principio de cada uno de sus turnos. Si se vacía un frasco de agua bendita sobre el objetivo, el efecto cesará.

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