Vrock
Infernal (demonio) Grande, Caótico malvado
Origen: Reglas básicas
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 15
Iniciativa: +2
Puntos de Golpe: 152 (16d10+64)
Valor de desafío: 6 (2.300 PX)
Velocidad: 12 metros, volar 18 metros
| Fue | Des | Con | Int | Sab | Car |
|---|---|---|---|---|---|
| 17 (+3) | 15 (+2) | 18 (+4) | 8 (-1) | 13 (+1) | 8 (-1) |
Tiradas de salvación: Des +5, Sab +4, Car +2
Sentidos: visión en la oscuridad 36 m, Percepción pasiva 11
Idiomas: abisal; telepatía 36 m
Resistencias al daño: frío, fuego, relámpago
Inmunidades al daño: veneno
Inmunidades a estados: envenenado
Atributos
Recuperación demoníaca. Si el vrock muere fuera del Abismo, su cuerpo se disuelve en icor, obtiene un cuerpo nuevo al instante y revive con todos sus puntos de golpe en algún lugar del Abismo.
Resistencia mágica. El vrock tiene ventaja en las tiradas de salvación contra conjuros y otros efectos mágicos.
Acciones
Ataque múltiple. El vrock realiza dos ataques de desgarrar.
Desgarrar. Tirada de ataque cuerpo a cuerpo: +6, alcance 1.5 metros Acierto: 10 (2d6 + 3) de daño perforante más 10 (3d6) de daño de veneno.
Chillido aturdidor (1/día). Tirada de salvación de Constitución: CD 15, todas las criaturas en una emanación de 6 metros que se origina en el vrock (los demonios la superan automáticamente). Fallo: 10 (3d6) de daño de trueno y el objetivo tendrá el estado de Aturdido hasta el final del siguiente turno del vrock.
Esporas (recarga 6). Tirada de salvación de Constitución: CD 15, todas las criaturas en una emanación de 6 metros que se orígina en el vrock. Fallo: el objetivo tendrá el estado de Envenenado y repetirá la tirada de salvación al final de cada uno de sus turnos. Si tiene éxito, se librará del efecto. Mientras el objetivo esté Envenenado, sufrirá 5 (1d10) de daño de veneno al principio de cada uno de sus turnos. Si se vacía un frasco de agua bendita sobre el objetivo, el efecto cesará.