Guerrero goblin

Small
Guerrero goblin

Feérico (trasgo) Pequeño, Caótico neutral

Origen: Reglas básicas
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 15
Iniciativa: +2
Puntos de Golpe: 10 (3d6)
Valor de desafío: 1/4 (50 PX)
Velocidad: 9 metros9 metros30 pies6 casillas
Equipo: arco corto, armadura de cuero, cimitarra, escudo

Fue Des Con Int Sab Car
8 (-1) 14 (+2) 10 (+0) 10 (+0) 8 (-1) 8 (-1)

Habilidades: Sigilo +6
Sentidos: visión en la oscuridad 18 m, Percepción pasiva 9
Idiomas: común, goblin

Acciones

  Cimitarra. Tirada de ataque cuerpo a cuerpo: +4, alcance 1.5 metros1.5 metros5 pies1 casillas Acierto: 5 (1d6 + 2) de daño cortante más 2 (1d4) de daño cortante si la tirada de ataque tenía ventaja.

  Arco corto. Tirada de ataque a distancia: +4, alcance 24/96 metros96 metros320 pies64 casillas Acierto: 5 (1d6 + 2) de daño perforante más 2 (1d4) de daño perforante si la tirada de ataque tenía ventaja.

Acciones adicionales

  Huida veloz. El goblin realiza las acciones de destrabarse o esconderse.

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