Semidragón

Semidragón

Dragón Mediano, Neutral

Origen: Reglas básicas
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 18
Iniciativa: +5
Puntos de Golpe: 105 (14d8+42)
Valor de desafío: 5 (1.800 PX)
Velocidad: 12 metros12 metros40 pies8 casillas

Fue Des Con Int Sab Car
19 (+4) 14 (+2) 16 (+3) 10 (+0) 15 (+2) 14 (+2)

Tiradas de salvación: Des +5, Int +5
Habilidades: Atletismo +7, Percepción +5, Sigilo +5
Sentidos: visión ciega 3 m, visión en la oscuridad 18 m, Percepción pasiva 15
Idiomas: común, dracónico
Resistencias al daño: tipo de daño elegido para el atributo Origen dracónico más adelante

Atributos

  Origen dracónico. El semidragón está relacionado con un tipo de dragón asociado con uno de los siguientes tipos de daño (a elección de cada DM): ácido, frío, fuego, relámpago o veneno, Esta elección afecta a otros aspectos del perfil.

Acciones

  Ataque múltiple. El semidragón realiza dos ataques con sus garras.

  Garra. Tirada de ataque cuerpo a cuerpo: +7, alcance 3 metros3 metros10 pies2 casillas Acierto: 6 (1d4 + 4) de daño cortante más 7 (2d6) de daño del tipo elegido para el atributo Origen dracónico.

  Aliento de dragón (recarga 5-6). Tirada de salvación de Destreza: CD 14, todas las criaturas en un cono de 9 metros9 metros30 pies6 casillas Fallo: 28 (8d6) del daño del tipo elegido para el atributo Origen dracónico. Éxito: la mitad del daño.

Acciones adicionales

  Salto. El semidragón gasta 3 metros3 metros10 pies2 casillas de movimiento para saltar hasta 9 metros9 metros30 pies6 casillas

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Acciones