Pseudodragón

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Pseudodragón

Dragón Diminuto, Neutral bueno

Origen: Reglas básicas
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 14
Iniciativa: +2
Puntos de Golpe: 10 (3d4+3)
Valor de desafío: 1/4 (50 PX)
Velocidad: 4.5 metros4.5 metros15 pies3 casillas, volar 18 metros18 metros60 pies12 casillas

Fue Des Con Int Sab Car
6 (-2) 15 (+2) 13 (+1) 10 (+0) 12 (+1) 10 (+0)

Habilidades: Percepción +5, Sigilo +4
Sentidos: visión ciega 3 m, visión en la oscuridad 18 m, Percepción pasiva 15
Idiomas: entiende común y dracónico, pero no puede hablar

Atributos

  Resistencia mágica. El pseudodragón tiene ventaja en las tiradas de salvación contra conjuros y otros efectos mágicos.

Acciones

  Ataque múltiple. El pseudodragón realiza dos ataques de mordisco.

  Mordisco. Tirada de ataque cuerpo a cuerpo: +4, alcance 1.5 metros1.5 metros5 pies1 casillas Acierto: 4 (1d4 + 2) de daño perforante.

  Aguijón. Tirada de salvación de Constitución: CD 12, una criatura que el pseudodragón pueda ver a 1.5 metros1.5 metros5 pies1 casillas o menos. Fallo: 5 (2d4) de daño de veneno y el objetivo tendrá el estado de Envenenado durante 1 hora. Fallo por 5 o más: mientras esté envenenado, el objetivo también tendrá el estado de Inconsciente, que terminará antes si recibe daño o una criatura a 1.5 metros1.5 metros5 pies1 casillas o menos de él utiliza una acción para despertarlo.

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