Monstruo corrosivo

Monstruo corrosivo

Monstruosidad Mediano, Sin alineamiento

Origen: Reglas básicas
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 14
Iniciativa: +1
Puntos de Golpe: 33 (6d8+6)
Valor de desafío: 1/2 (100 PX)
Velocidad: 12 metros12 metros40 pies8 casillas

Fue Des Con Int Sab Car
13 (+1) 12 (+1) 13 (+1) 2 (-4) 13 (+1) 6 (-2)

Sentidos: visión en la oscuridad 18 m, Percepción pasiva 11
Idiomas: ninguno

Atributos

  Olfatear hierro. El monstruo corrosivo puede identificar con exactitud la ubicación de los metales férricos situados a 9 metros9 metros30 pies6 casillas o menos de él.

Acciones

  Ataque múltiple. El monstruo corrosivo realiza un ataque de mordisco y utiliza sus antenas dos veces.

  Mordisco. Tirada de ataque cuerpo a cuerpo: +3, alcance 1.5 metros1.5 metros5 pies1 casillas Acierto: 5 (1d8 + 1) de daño perforante.

  Antenas. El monstruo corrosivo hace objetivo a un objeto no mágico de metal (un arma o una armadura) que lleve o vista una criatura a 1.5 metros1.5 metros5 pies1 casillas o menos de él. Tirada de salvación de Destreza: CD 11, la criatura con el objeto. Fallo: el objeto tendrá un penalizador de -1 a las tiradas de ataque (arma) 0 a la CA que ofrece (armadura). Un arma se destruirá si el penalizador llega a -5; una armadura, si el penalizador reduce su CA hasta 10. El penalizador se puede eliminar lanzando el conjuro Reparar sobre el arma o la armadura.

  Destruir metal. El monstruo corrosivo toca un objeto no mágico de metal a 1.5 metros1.5 metros5 pies1 casillas o menos de él que no vista o lleve nadie. El contacto destruye un cubo de 30 cm de lado del objeto.

Reacciones

  Antenas reflexivas. Detonante: una tirada de ataque acierta al monstruo corrosivo. Respuesta: el monstruo corrosivo utiliza sus antenas.

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Acciones