Monstruo corrosivo
Monstruosidad Mediano, Sin alineamiento
Origen: Reglas básicas
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 14
Iniciativa: +1
Puntos de Golpe: 33 (6d8+6)
Valor de desafío: 1/2 (100 PX)
Velocidad: 12 metros
| Fue | Des | Con | Int | Sab | Car |
|---|---|---|---|---|---|
| 13 (+1) | 12 (+1) | 13 (+1) | 2 (-4) | 13 (+1) | 6 (-2) |
Sentidos: visión en la oscuridad 18 m, Percepción pasiva 11
Idiomas: ninguno
Atributos
Olfatear hierro. El monstruo corrosivo puede identificar con exactitud la ubicación de los metales férricos situados a 9 metros o menos de él.
Acciones
Ataque múltiple. El monstruo corrosivo realiza un ataque de mordisco y utiliza sus antenas dos veces.
Mordisco. Tirada de ataque cuerpo a cuerpo: +3, alcance 1.5 metros Acierto: 5 (1d8 + 1) de daño perforante.
Antenas. El monstruo corrosivo hace objetivo a un objeto no mágico de metal (un arma o una armadura) que lleve o vista una criatura a 1.5 metros o menos de él. Tirada de salvación de Destreza: CD 11, la criatura con el objeto. Fallo: el objeto tendrá un penalizador de -1 a las tiradas de ataque (arma) 0 a la CA que ofrece (armadura). Un arma se destruirá si el penalizador llega a -5; una armadura, si el penalizador reduce su CA hasta 10. El penalizador se puede eliminar lanzando el conjuro Reparar sobre el arma o la armadura.
Destruir metal. El monstruo corrosivo toca un objeto no mágico de metal a 1.5 metros o menos de él que no vista o lleve nadie. El contacto destruye un cubo de 30 cm de lado del objeto.
Reacciones
Antenas reflexivas. Detonante: una tirada de ataque acierta al monstruo corrosivo. Respuesta: el monstruo corrosivo utiliza sus antenas.