Minotauro de Bafomet
Monstruosidad Grande, Caótico malvado
Origen: Reglas básicas
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 14
Iniciativa: +0
Puntos de Golpe: 85 (10d10+30)
Valor de desafío: 3 (700 PX)
Velocidad: 12 metros
| Fue | Des | Con | Int | Sab | Car |
|---|---|---|---|---|---|
| 18 (+4) | 11 (+0) | 16 (+3) | 6 (-2) | 16 (+3) | 9 (-1) |
Habilidades: Percepción +7, Supervivencia +7
Sentidos: visión en la oscuridad 18 m, Percepción pasiva 17
Idiomas: abisal
Acciones
Guja abisal. Tirada de ataque cuerpo a cuerpo: +6, alcance 3 metros Acierto: 10 (1d12 + 4) de daño cortante más 10 (3d6) de daño necrótico.
Cornada (recarga 5-6). Tirada de ataque cuerpo a cuerpo: +6, alcance 1.5 metros Acierto: 18 (4d6 + 4) de daño perforante. Si el objetivo es una criatura Grande o más pequeña y el minotauro recorre al menos 3 metros en línea recta hacia ella justo antes de acertarle, esta recibirá 10 (3d6) de daño perforante adicional y tendrá el estado de Derribada.