Mantícora

Mantícora

Monstruosidad Grande, Legal malvado

Origen: Reglas básicas
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 14
Iniciativa: +3
Puntos de Golpe: 68 (8d10+24)
Valor de desafío: 3 (700 PX)
Velocidad: 9 metros9 metros30 pies6 casillas, volar 15 metros15 metros50 pies10 casillas

Fue Des Con Int Sab Car
17 (+3) 16 (+3) 17 (+3) 7 (-2) 12 (+1) 8 (-1)

Sentidos: visión en la oscuridad 18 m, Percepción pasiva 11
Idiomas: común

Acciones

  Ataque múltiple. La mantícora realiza tres ataques de desgarro o con sus púas de cola en cualquier combinación.

  Desgarro. Tirada de ataque cuerpo a cuerpo: +5, alcance 1.5 metros1.5 metros5 pies1 casillas Acierto: 7 (1d8 + 3) de daño cortante.

  Púas de cola. Tirada de ataque a distancia: +5, alcance 30/60 metros60 metros200 pies40 casillas Acierto: 7 (1d8 + 3) de daño perforante.

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Acciones