Guerrero kobold

Guerrero kobold

Dragón Pequeño, Neutral

Origen: Reglas básicas
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 14
Iniciativa: +2
Puntos de Golpe: 7 (3d6-3)
Valor de desafío: 1/8 (25 PX)
Velocidad: 9 metros9 metros30 pies6 casillas

Fue Des Con Int Sab Car
7 (-2) 15 (+2) 9 (-1) 8 (-1) 7 (-2) 8 (-1)

Sentidos: visión en la oscuridad 18 m, Percepción pasiva 8
Idiomas: común, dracónico

Atributos

  Atacar en manada. El kobold tiene ventaja en una tirada de ataque contra una criatura si al menos uno de los aliados del kobold se encuentra a 1.5 metros1.5 metros5 pies1 casillas o menos de la criatura y no tiene el estado de incapacitado.

  Sensibilidad a la luz solar. Bajo la luz del sol, el kobold tiene desventaja en las pruebas de característica y las tiradas de ataque.

Acciones

  Daga. Tirada de ataque cuerpo a cuerpo o a distancia: +4, alcance 1.5 metros1.5 metros5 pies1 casillas o 6/18 metros18 metros60 pies12 casillas a distancia. Acierto: 4 (1d4 + 2) de daño perforante.

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