Guerrero kobold
Dragón Pequeño, Neutral
Origen: Reglas básicas
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 14
Iniciativa: +2
Puntos de Golpe: 7 (3d6-3)
Valor de desafío: 1/8 (25 PX)
Velocidad: 9 metros
| Fue | Des | Con | Int | Sab | Car |
|---|---|---|---|---|---|
| 7 (-2) | 15 (+2) | 9 (-1) | 8 (-1) | 7 (-2) | 8 (-1) |
Sentidos: visión en la oscuridad 18 m, Percepción pasiva 8
Idiomas: común, dracónico
Atributos
Atacar en manada. El kobold tiene ventaja en una tirada de ataque contra una criatura si al menos uno de los aliados del kobold se encuentra a 1.5 metros o menos de la criatura y no tiene el estado de incapacitado.
Sensibilidad a la luz solar. Bajo la luz del sol, el kobold tiene desventaja en las pruebas de característica y las tiradas de ataque.
Acciones
Daga. Tirada de ataque cuerpo a cuerpo o a distancia: +4, alcance 1.5 metros o 6/18 metros a distancia. Acierto: 4 (1d4 + 2) de daño perforante.